もしタム~もしもタムロチェリーが牝馬三冠をとっていたら~

スマホアプリゲーム「リアタイ競馬道」の開発者ブログです

一般競走のレース詳細を表示しない

※ アプリ配信停止中(記事投稿時点)

お久しぶりです。いろいろありすぎたので特に触れずに行きます。

  • 今週もバグ修正。なんとか今開催も乗り越えられた気がする。しかしまだ継続性はない。
  • RDBのレコードを削減に向けて、レコードを削除しても影響が出ないようにDBのデータ構造を見直す。
  • 一般競走のレース詳細を表示しないようにいろいろ修正。レースマッチングを特別線だけに限定すれば当面は大丈夫なはず…?

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メディエーションやりたい

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  • アイテム機能の告知準備メッセージ追加。当然進捗0%。
  • Google Play&App Storeにアップデートビルド1.8.0を提出。バージョン名はYoho Lake(ヨーホーレイク)。
  • Noteにアップデート内容をまとめる。
  • 万が一に備えてAdMobのメディエーションでUnity Ads配信の実験をしてみる。失敗っぽい。つーかまずサンプルプロジェクトでやらんとダメだよな。

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最強戦の準備を着々と

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  • 最強戦パネル類手直し

  • 個別の競走馬パネルにも最強戦結果小さく表示

    こゆ小さいアップデートでも結構時間かかるのよ

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最強戦テスト実装

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  • 最強戦の結果表示一覧パネルを作成
  • 個別の最強戦の結果表示パネルを作成

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最強戦の結果パネルを作りきりたかった

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  • Ver.1.7.0(Potager)を公開。
  • アップデート告知のNoteを公開。
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  • 最強戦の結果表示パネルを作成
  • 最強戦のデータを取得する方法を考えるうちにデータベース構造を変えたくなる
  • データ取得のために3種類のプログラミング言語を操る
  • 終わらない
    オペ最強

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競走馬の調子をレース結果に反映する

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  • 説明のパネルにイラストを追加。ついでに文字色強調。
  • 今回のアップデートパネル作成。ついでに文字色強調。
  • アップデートビルド1.7.0を提出。今回のビルドネームはPotager(ポタジェ)。スペルが難しい。
    db.netkeiba.com
    現役馬の名前を冠するのは初めてか。
  • レース結果を設定するプログラムを今週から導入した「調子」を反映するように変更。最強戦のことで頭が一杯で忘れてた。
  • なんとなく時間余ったけど、もう今週の仕事したくなかったので、Noteの下書きをする。

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イラストACで投げ銭したかった

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  • 謎に調子が設定しきれていないデータが見つかったので修正
  • 調子システムについて説明するパネル作成
  • イラストを使わせていただいたイラストACの某クリエイターさんにビットコイン投げ銭しようとするも、受け取り先の個人情報の入力を求められて断念。たぶん、トラベルルールとかいうやつの関連。
  • 最強戦の実施についてアプリ内で告知をする。バックエンド含め実装はまだ何もしていない。来週死ぬ気でやる。

    イラスト入れたほうがいいな

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